杀死怪物触发得到一个新怪物的脚本,当然可以开发出你想要的其它功能,我们这里就以杀死一个怪物得到另一个怪物奖励的这 么一个脚本为例子,这里重点说一下刷怪命令得根据M2里面设置,也就是GM刷怪的命令,比如M2里是以 @怪 刷出怪物的,那 么我们记住这个命令 @怪
以下是脚本实例:脚本写到功能脚本里,路径 D:\mirserver\Mir200\Envir\market_def\Qfunction-0.txt 添加一下脚本:
[@OnKillMob]
#IF
CheckKillMonName 黑野猪
#act
GMEXECUTE 怪 稻草人
SENDMSG 0 玩家:<$USERNAME>,杀死怪物黑野猪,获得怪物稻草人奖励。
其中这段脚本中的 GMEXECUTE 怪 【怪 就是GM刷怪物的命令了,不用加@的哦,按我们实例的脚本为准即可】
同时需要再相对应地图里数据库里 路径 D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 找到需要触发这个功能的地图数据里把下面的 命令添加到对应的需要触发的地图里即可 参数→ ONKILLMON
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